Beinahe hätte ich es vergessen: Ich muss ja noch meine monatliche Zusammenfassung schreiben!
Also, wie der eine oder andere vielleicht gemerkt hat, ist die Eagle Eye Studios Webpräsenz (http://www.eagle-eye-studios.net/) wieder online. Und wem es noch nicht aufgefallen ist, diesmal war ich zu faul mich mit dieser komischen Sprache namens PHP rumzuschlagen und vertraue auf ein relativ populäres CMS. Wer noch Verbesserungen an der Seite findet, der möge mir diese in einem Kommentar oder per Mail mitteilen!
Nächster Punkt: Content Compiler 3. Geht soweit gut voran, die Vorschau für die Medien fehlt noch und ein bisschen “Random Behavior” muss auch noch ausgebessert werden (auch wenn ich noch nicht weiß wie?!). Ich habe nämlich das Problem, dass das Speichern eines Projektes mit 5 Dateien auf meinem Desktop PC (4×3,2 Ghz Quadcore, 4GB Ram, 500GB HD) etwa fünf! Minuten dauert, auf meinem Notebook (2×2,0 Ghz, 4GB Ram, 320 GB HD) dagegen nur 5 Sekunden! Ich habe dafür keine Erklärung, ich kann nur sagen, dass das Problem irgendwo in der DotNetZip-Library liegt, denn wenn ich das komprimieren in eine Zip Datei weglasse (also die gesamte Ordnerstruktur nichtin eine Datei zusammenfasse) dauert es auch nur in etwa 3 Sekunden. Und das ganze ist schon Multithreaded…
Und der letzte Punkt gilt meinem geheimen Spieleprojekt. Das geht auch ganz gut voran, nur macht Box2D im Moment ein paar Problemchen (Exceptions fliegen mir um die Ohren). Hat zufällig damit jemand schon mal Erfahrungen gesammelt und kann mich von meinem Leiden erlösen? Und ach ja: Da ich ja jetzt eine XBox360 Slim samt 12 Monate CC Trial besitze, wird das Spiel natürlich auch für die XBox gebaut. Lasst euch überraschen!





